Valve решила подвести не только игровые итоги 2019 года, но и личные успехи Steam. Компания рассказала о достижениях магазина за прошедшие 12 месяцев и поделилась планами по развитию площадки на 2020 год.
Итоги Steam 2019
По словам Valve, в 2019 году на площадке появилось больше новинок, чем в 2018 году. К тому же вырос средний заработок за одну игру. Все же главным достижением площадки стало число активных пользователей Steam, которое выросло 95 миллионов. В 2018 на площадка насчитывала 90 миллионов. К тому же пользователи Steam наиграли за 2020 год более 20 миллиардов часов.
Лаборатории Steam также успели себя проявить. С момента запуска инициатива принесла 2,7 миллиарда показов, 57 миллионов просмотров и 6,1 миллиона добавлений в список желаемого для более 29 тысяч игр.
Valve также похвасталась инициативой по созданию ежемесячных списков «Лучшие новинки Steam». По словам компании, малоизвестные продукты, попавшие в топ, наблюдали прирост в 50% к количеству добавлений в список желаемого. К тому же посещения страниц с дополнительным игровым контентом выросли до 121 миллиона раз.
Свои плоды дала и борьба с «ревью-бомбингом», когда геймеры занижали оценки проектам по причинам, не связанным непосредственно с игрой. Например, игроки обрушили оценки играм серии Metro, когда разработчики перевели Metro Exodus из Steam в Epic Games Store. Команда Steam проверяла подобные обзоры и решала, стоит ли учитывать их при выставлении рейтинга. Система стартовала в апреле, и сработала 44 раза.
Поводом для гордости стало и положение чата Steam для Android и iOS. С момента запуска в мае программу скачали более миллиона раз. Владельцы устройств Apple оказались в меньшинстве — одна треть загрузок. В среднем «мессенджер» отправляет около миллиона оповещений.
Обновив библиотеку, Valve подняла количество показов событий и обновлений до 8 миллиардов раз. По словам компании, это помогло игрокам вспомнить о забытых играх в своей библиотеке и быть в курсе увлекательных внутриигровых мероприятий и событий от разработчиков.
Запущенная в ноябре функция Remote Play Together для игры в локальный мультиплеер по интернету, пригодилась 2.3 миллионам геймеров. В то же время 3.7 миллионов игроков запускали развлечения удаленно через Remote Play.
Число игр с поддержкой Steam Play для Linux увеличилось с 3 400 до 6 500.
Ждите в 2020
В ближайшие недели Valve обещает выпустить «Погружение в данные Steam», где подробнее расскажет о состоянии платформы.
В 2020 Valve планирует: