Фанаты Diablo критиковали Blizzard за смену стиля в третьей части серии. Игроки привыкли к более мрачной и готической атмосфере, и удивились, когда Diablo 3 предстала в ярких красках. Все же изначально разработчики планировали следовать традиционному оформлению.
Что известно
Сайт Purediablo нашел работы художника Оскара Куэста, который ранее работал в ныне почившей Blizzard North. В 2005 году подразделение занималось разработкой Diablo 3, и Куэста поделился скриншотами с изображениями ранней версии игры. Скриншоты лежат в сети уже довольно давно, но заметили их только сейчас.
«В то время модели были довольно низко полигональными, и мы использовали только карты базовых цветов», — написал Оскар.
В Diablo 4 разработчики из Blizzard вернулись к оригинальному стилю. Персонажи выглядят более живыми и настоящими, а окружение — мрачным и даже немного сероватым. Все же на презентации геймеры тепло встретили такое возвращение к истокам. Ко всему Blizzard взялась за доработку системы прогрессии, добавив новые механики и усовершенствовав старые.
> > > > > > > > > > > > > > > > > > > > >