Несмотря на то что Sifu вышла 8 февраля, игра уже прославилась своей высокой сложностью. Уменьшить или увеличить ее нельзя, но разработчики из Sloclap уже готовят обновление, в котором добавят такую возможность, а также несколько других опций доступности.
Об этом рассказал соучредитель компании Пьер Тарно на своем Twitch канале. Кроме управления уровнем сложности, он также упомянул:
Sifu уже стала коммерчески успешной — за четыре дня у нее сыграло более полумиллиона человек. Кроме того, разработчики упоминали, что занимаются бесплатным дополнительным контентом. Имелись ли в виду именно уровни сложности или что-то более веское, пока неясно.