![b14b7a2423d6b21b14ef6b4006df7c47](https://s3.eu-central-1.amazonaws.com/cometa.news/wp-content/uploads/2021/11/15173134/b14b7a2423d6b21b14ef6b4006df7c47-1.jpg)
По словам Тома Хендерсона из VideGameChronicles (VGC), Ubisoft посчитала, что игра не соответствует амбициям компании на будущее и целям, которые преследует французская студия в отношении будущих игр. Согласно источникам VGC, это лишь вопрос времени, когда Ubisoft объявит, что разработка Beyond Good and Evil 2 прекращена навсегда.
«Хуже всего то, что на данный момент игра не вписывается в будущие амбиции и цели, связанные с грядущими играми. Игру называют Skull & Bones 2.0 (еще одна долгожданная игра Ubisoft, которая, вероятно, не увидит свет — прим. gg), и хотя игра не была официально списана, некоторые разработчики считают, что это лишь вопрос времени», — написал Хендерсон на своей странице в Twitter.
Hopefully that’s addressed nicely — I hope that other people report on this with their own sources in the near future, to either prove or disprove what I’ve personally heard from multiple different people.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) November 13, 2021
История сиквела классической игры 2003 года — странная и противоречивая. Первая информация о Beyond Good and Evil 2 появилась десять лет назад, и с тех пор Ubisoft выдавала крайне отрывочную и противоречивую информацию об игре и её статусе, с краткими проблесками надежды.
Например, геймплейные кадры игры, появившиеся три года назад, и прошлогодние заверения самих Ubisoft о том, что работа над игрой идет по плану. Однако в прошлом году создатель оригинальной Beyond Good and Evil Мишель Ансель, который также работал и над сиквелом, объявил о своем уходе из студии, что вызвало очередную порцию слухов. Насколько правдивы нынешние утверждения Хендерсона, покажет время.
Источник: @_Tom_Henderson_
Иллюстрации: ubisoft