Несмотря на мощность, Xbox Series X не показывает превосходства над PlayStation 5 в улучшенных для нового поколения играх. К тому же в некоторых проектах консоль Sony проявляет себя лучше.
Терафлопсы не решают
Digital Foundry обзавелись консолями нового поколения Sony и Microsoft, и начали проводить тесты мультиплатформенных проектов. Оказалось, что разница в производительности присутствует, притом не в пользу Xbox Series X.
Например, Devil May Cry 5 для нового поколения при запуске в режиме улучшенной графики работает почти одинаково на обеих консолях, а Xbox Series X даже показывает немного больше FPS. Все же в режиме с повышенной частотой кадров PlayStation 5 вырывается далеко вперед, и в некоторых сценах разница составляет около 40%.
Тестируя на консолях Assassin’s Creed Valhalla, специалисты Digital Foundry обнаружили, что версия для PS5 более стабильна, чем для Series X, и в среднем показывает 15-процентное преимущество в производительности.
«Я не могу технически объяснить этого, за исключением ощущения того, что PlayStation 5 показывает производительность выше ожидаемой, и что-то не так с Xbox, который, по крайней мере, на бумаге должен быть значительно впереди», — говорит Ричард Лидбеттер из Digital Foundry.
В комментарии для The Verge, Microsoft признала проблемы с производительностью на Xbox Series S|X и пообещала разобраться с этим:
«Нам известно о проблемах с производительностью в нескольких оптимизированных играх для Xbox Series X | S, и мы активно работаем с нашими партнерами над определением и решением проблем, чтобы обеспечить оптимальную работу»