Сегодня, 14 января, в свободном доступе у Steam появилась долгожданная God of War (2018). Накануне релиза игры, известный сайт Game Informer взял интервью у творческого руководителя проекта Кори Борлога, а также старшего менеджера по техническому производству Мэтта Девалда. Вот самое интересное из их разговора:
«Наши инструменты сложны. Мы просто так работаем. Любим сложные инструменты. Наш двигатель не создан для поддержки модификаций. Наши инструменты очень тонко настроены и сложны по своей сути. Поэтому не думаю, что поддержка модов появится в будущем. Хотя кто-то знает. «,- прокомментировал Барлог.
Источник:Game Informer
Фото:God of War